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Anleitung 10 von 11
Credits und Bezahlen
Roll & Cut funktioniert nach dem Prinzip „Zahl, was du nutzt“. Du kaufst Credits, wenn du sie brauchst, und jeder Film verbraucht Credits, während er entsteht. Ein Credit ist ein Cent.
Credits kaufen
Klick auf der Seite „Abrechnung“ auf Credits aufladen und wähle einen Betrag zwischen 10 $ und 1.000 $. Die Zahlung übernimmt Link, Teil von Stripe, das dir eine Quittung schickt. Unter Preise siehst du, was eine typische Filmminute kostet.
Sie verfallen nicht
Credits, die du kaufst, verfallen nie – außer denen, die mit einer japanischen Rechnungsadresse gekauft wurden: Sie gelten 6 Monate.
Credits werden Schritt für Schritt reserviert
Während der Film entsteht, werden Credits für jeden Schritt kurz vor seinem Start zur Seite gelegt (reserviert) und für das berechnet, was der Schritt tatsächlich verbraucht hat (ausgegeben). Was ein Schritt nicht verbraucht, kommt in dein Guthaben zurück. Die Seite des Films zeigt beides laufend.
Wenn das Guthaben knapp wird
Wenn dein Guthaben für den nächsten Schritt nicht reicht, pausiert der Film davor, und nichts, was entstanden ist, geht verloren. Klick auf Credits aufladen, öffne den Film und klick auf Weiter. Mehr dazu steht unter Pausierte oder gestoppte Filme.
Rückerstattungen
Innerhalb von 14 Tagen nach einem Kauf kannst du dir dessen nicht verwendete Credits in voller Höhe erstatten lassen: Klick in deinem Kaufverlauf beim Kauf auf Nicht verwendete Credits zurückerstatten. Rückerstattungen auf Wunsch gibt es einmal in 12 Monaten. Ein Film, der durch unsere Schuld fehlschlägt, kostet nichts; seine Credits kommen von selbst zurück. Die Rückerstattungsrichtlinie nennt die Einzelheiten.
Einen Film stoppen
Du kannst einen Film von seiner Seite aus stoppen, während er entsteht. Du zahlst nur für die bereits geleistete Arbeit, der Rest kommt zurück. Ein gestoppter Film lässt sich nicht wieder starten.



